Aukeratu bilaketa irizpideak

Bideo-joko kopurua: 268

Delfox

ARGUMENTUA: REIVAJ-a zara, Orion nebulosako planeta federazioaren pilotua. Zure misioa  Andromedatik datozen zilon ontziak urrun mantentzea da. HELBURUA: Markagailuan azaltzen diren ontziak suntsitu eta hauek irten diren ontzi inudeari aurka egin iezaiozu abentura eta arrisku berriz betetako fase berri batetara pasa ahal izateko. AHOLKUAK: - Lortzen dituzun 25.000 puntuko Ontzi berria eskuratuko duzu. - Espazio-ontzi inudea suntsitzeko 50 tiro gutxienez bota beharko dituzu.

Publikatze data: 1988
Joku mota: Tiro
Plataforma: ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak

SuperBuggy

Bista zenitaleko auto jokoa non ibilgailu bat labirinto batzuetatik barrena gidatuko duzun.

Publikatze data: 1986
Joku mota: Simulazioa
Plataforma: ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak
Irudia

Hundra

Lokik, gezurren jainkoak, Jorund, Iparreko bikingoen erregea, engainatu du  Nornsatarren debekatutako lorategian sartzeko. Gainerako jainkoek, irainarekin suminduta, Lukxeko erreinuan itxi dute. Hundrak, Jorunden  alabak, errua Lokirena dela jainkoak konbentzitzea lortu du, baina ez dute bere aita askatu. Sententzia emanda dago eta ez dute atzera egin nahi, nahiz eta Hundra bere aita erreskatatzeko baimendu duten. Ekintzaren zailtasuna jakinez, Hundrak Kaldar azti  zaharra bisitatu du gomendio bila. Honek esan dio  sartzea zaila bada irtetea oraindik zailagoa dela  eta...

Publikatze data: 1987
Joku mota: Abentura
Plataforma: Amstrad CPC, Msx 2, ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak

Abracadabra

Abracadabra arrakasta nabarmena lortu zuen, eta ez Dinamic-ek ez Topok, bideokoen banatzaile  erraldoi espainiarrak  ez zutela argitaratu kontuan izanez, arrakastaren merezimendua oraindik handiagoa da. Hala eta guztiz ere esan beharra dago aipatu dugun lehenegoa ezik, beste konpainia handiek ez zutela elkarrizketa abenturarik argitaratu. Dituen grafiko onekin eta bere atmosfera liluragarriarekin harrapatuko zaitu. Pasadizo bezala esan nahi dut nire bizilagunarekin batera amaituu nuela. Biok ordu pila pasatzen genituen jolasten eta egunero aurkikuntza berriak elkarri azaltzeko elkart...

Publikatze data: 1988
Joku mota: Abentura
Plataforma: Amstrad CPC, Msx 2
Gomendatutako adina: Denak

Khazzad-Dum

Microhobby-ko mutilek oso argi utzi zuten: jokoa merkatura lehenago irten izan balitz, arrakasta handiagoa izango zen. Oso ondo eginda dago eta grafiko bikainak ditu, baina argitaratu zen urtean beste joko mota sofistikatuagoak modan zeuden. Egoera hau esplikatu dezakegu: jokoa 1987an programatu zuten baino ez zuten 1990era arte banatu. Urte honetan System 4k atera zuen merkatura bere ekoizle SPE-ren (software de Programadores Españoles) eskutik. Hala ere, orain beste ikuspegi bat dugu eta berdin zaigu 1, 2 edo 5 urte pasa diren. Ziur egon joko honekin sekulako gozamena izango duzula.

Publikatze data: 1987
Joku mota: Abentura
Plataforma: Msx 2, ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak

Frogger

Frogger joko klasikoaren Spectrumerako egokitzapena duzu hau. Igel jauzilari atsegin batek zailtasunak gainditu beharko ditu helmugara iristeko. Igel protagonista oztopo mugikorrez osaturiko hesi bat zeharkatzen ahaleginduko da. Azkartasuna eta bizkortasuna erabiliko ditu bere helburua lortzeko, baino aldi berean kontuz ibili beharko du hutsean ez erori eta bizia ez galtzeko. Igela kurtsore-teklekin mugitu ahal izango duzu. Gozatu ezazu joko dibertigarri honekin. Lehenengo euskal bideojokoa.

Publikatze data: 1985
Joku mota: Plataforma
Plataforma: ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak
Irudia

El almacén

Gure Mario eta Luilliren lanaldian egun normala da, detailetxo bat salbu: nagusiaren umore txarrak ondorio ikaragarriak ekar ditzake. (iturria: Microhobby 55)

Publikatze data: 1985
Joku mota: Plataforma
Plataforma: ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak

Molto vivace

Molto Vivace joko esperimentalean “musika generatiboak” definitzen du mundua. Esplora ezazu mundu abstraktua eta eman iezaiozu bizitza ikuste-elementuak bilduz. Elementu desberdinak elkartuz tren luze bat sortzen duzun neurrian, soinu-banda dinamiko eta ikuste-esperientzi erakargarria sortuko dituzu.

Publikatze data: 2012
Joku mota: Adimena
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: Denak

Apple Tree

Apple Tree ez da joko konbentzionala, jokalariak erantzunkizunak hartu beharko dituen alegia interaktiboa baizik. Helburua bere pertsonaia guztiak asetu ahal izateko ongi antolatzea da. Esploratu, egoerak aztertu eta taldean lan egin ezazu zure denborari ahalik eta onura gehien atera ahal izateko. Apple Tree-n egindako akats bakoitzak ikasgai bat dakar.

Publikatze data: 2012
Joku mota: Abentura
Plataforma: iTunes
Gomendatutako adina: Denak

Gurbinjuego

“Gubindu” izeneko hezkuntza-bideojokoa: nekazari edo abeltzain on bat izan nahi al duzu? Orduan Nafarroako Aranzadi interpretazio gunea zure lekua da. Bere helburua jokolaria primerako nekazari edo abeltzaina izatea da eta horretarako erabaki pila hartzen ikasi beharko du: landuko duen uzta, labore-lurra aukeratu, kalitate-ziurtagiria lortu, ekoizte-prozesua ebaluatu, salmenta prezioa ezarri, etabar.

Publikatze data: 2012
Joku mota: Heziketa jolasa
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: Denak