Euskal Encounteren egiten diren jardueretan inspiraturiko eta hiru minijokoek osatzen duten jokoa duzue hau. Zaku-lasterketa: pantailaren alde batetik bestera joan behar da. Barra bati esker jokalariak bulkada neurtu eta salto eginez aurreratzea lortuko du. CD jaurtiketa: Hutsegite marrera iritsi baino lehenago CD-a jaurti behar da eta urrunen jaurkitzen duenak irabazten du. Hack-it: pantailan azaltzen diren botoiak sakatuz hack-it barra osatu beharko duzu. Gainera, bi joko-modu desberdin ditu: indibiduala, non dauden hiru probetatik bat aukeratu dezakezu; eta txapelketa modua, non...
Publikatze data: 2011Jokalari bakoitzak koloretako kuboak jaso eta pantailako behe partean kokatuko ditu. Noizean behin jokalariak kubo lehergarria jasotzen du ere. Azken hau jokalariak kokatzen duenetik 10 segundo behar ditu aktibatua izateko. Aktibatuta daudenean eztanda egiten dute goian, behean, eskuinean edo ezkerrean kolore bereko kuboa topatzen badute. Eztandak inguruko kubo guztiak kolore berekoak bihurtuko ditu. Suntsitutako kuboak lehiakideari transferituak izateko zenbatu egiten dira. Kuboak suntsitzen diren bakoitzean tenporizadorea martxan jartzen da. Denbora bukatu baino lehenago kubo geh...
Publikatze data: 2011Testurik gabe.
Publikatze data: 2011Joku honetan irabazle irteteko Euskal Encounter-eko maskota gure etsai maltzurren aurka jaurti behar dugu, eta horrela beharrezko “FUAAA” lortzea irabazle irteteko. Horretarako, gure behatzen abilezia eta androideko pantaila ukigarria erabili beharko dugu.
Publikatze data: 2011Testurik gabe.
Publikatze data: 2011Testurik gabe.
Publikatze data: 2010Egia esan eskolarako egin behar izan nuen proiektu tuntun bat besterik ez da. Ez nuen debora gehiegirik behar izan, gau gutxi batzuk besterik ez. Azkeneko egunean Gloriefieden bertsio berri batean lanean hasi nintzen. Joko bat hasieratik kodifikatzea aldaketak egitea baino errazagoa zela pentsatu nuen. Zergatik izango da? Agian emaitza ez zaidalako hainbeste axola. Fisikarengatik motela da. Ez dakit zergatik, baino O (n^ N ) hackeo bat egin behar izan nuen. Edonola ere, 10 segundo baino gehiago jokatzen baduzu garaipen bat da niretzat.
Publikatze data: 2010Pong eta Arkanoid joko klasikoak nahastuz sortu da Pongakra.
Publikatze data: 2010n
Publikatze data: 20102D plataforma bizi eta epiko honek dituen hamar mailak gainditzeko burduntzi eta erle hiltzaile arriskutsuak jan eta zure kolorez aldatzeko ahalmena erabiliz ingurune estralurtar eta gogor batera moldatu beharko duzu.
Publikatze data: 2013