Ebaristo eta bere bikotekidea zoriontsu bizi ziren Punkylandiako behe auzo batean. Baino zorigaiztoko egun batean rockers izeneko gaizkile-taldea agertu zen, hiriko biztanleak ikaratu eta Ebaristoren bikotea bahituz. Egoera jasanezin honen aurrean gure heroiak hiritarrak eta neska salbatzeari ekingo dio. Aurkituko dituen oztopo ugariak saihestu, Rocker maltzurren kontra borroka egin eta neska bahituta duten lekua aurkitu beharko du. Guzti hau lortzen duenean Punkylandia berriz hiri askea izango da eta zu zure bikotekidearekin zoriontsu biziko zara.
Publikatze data: 1988n
Publikatze data: 2011Jokoaren helburua bi espazio-ontziak suntsituak izan baino lehen ahalik eta puntu gehien egitea da. Espazio-ontziek bizia galtzen dute etsaien espazio-ontzien kontra talka egiten dutenean. Zenbat eta handiagoa etsaiaren ontzia izan, bizitza gehiago galtzen du. Erortzen diren kolorezko paketeak jasotzen badituzu zure armak hobetu egingo dira. Ontzi batek etsaiaren kontra talka egiten badu arma galtzen du. Pakete bat jasotzen badu, bertan dagoen arma lortuko du eta hau ona edo txarra izan daiteke.
Publikatze data: 2011Euskal Encounteren egiten diren jardueretan inspiraturiko eta hiru minijokoek osatzen duten jokoa duzue hau. Zaku-lasterketa: pantailaren alde batetik bestera joan behar da. Barra bati esker jokalariak bulkada neurtu eta salto eginez aurreratzea lortuko du. CD jaurtiketa: Hutsegite marrera iritsi baino lehenago CD-a jaurti behar da eta urrunen jaurkitzen duenak irabazten du. Hack-it: pantailan azaltzen diren botoiak sakatuz hack-it barra osatu beharko duzu. Gainera, bi joko-modu desberdin ditu: indibiduala, non dauden hiru probetatik bat aukeratu dezakezu; eta txapelketa modua, non...
Publikatze data: 2011Jokalari bakoitzak koloretako kuboak jaso eta pantailako behe partean kokatuko ditu. Noizean behin jokalariak kubo lehergarria jasotzen du ere. Azken hau jokalariak kokatzen duenetik 10 segundo behar ditu aktibatua izateko. Aktibatuta daudenean eztanda egiten dute goian, behean, eskuinean edo ezkerrean kolore bereko kuboa topatzen badute. Eztandak inguruko kubo guztiak kolore berekoak bihurtuko ditu. Suntsitutako kuboak lehiakideari transferituak izateko zenbatu egiten dira. Kuboak suntsitzen diren bakoitzean tenporizadorea martxan jartzen da. Denbora bukatu baino lehenago kubo geh...
Publikatze data: 2011Testurik gabe.
Publikatze data: 2011Joku honetan irabazle irteteko Euskal Encounter-eko maskota gure etsai maltzurren aurka jaurti behar dugu, eta horrela beharrezko “FUAAA” lortzea irabazle irteteko. Horretarako, gure behatzen abilezia eta androideko pantaila ukigarria erabili beharko dugu.
Publikatze data: 2011Testurik gabe.
Publikatze data: 2011Testurik gabe.
Publikatze data: 2010Egia esan eskolarako egin behar izan nuen proiektu tuntun bat besterik ez da. Ez nuen debora gehiegirik behar izan, gau gutxi batzuk besterik ez. Azkeneko egunean Gloriefieden bertsio berri batean lanean hasi nintzen. Joko bat hasieratik kodifikatzea aldaketak egitea baino errazagoa zela pentsatu nuen. Zergatik izango da? Agian emaitza ez zaidalako hainbeste axola. Fisikarengatik motela da. Ez dakit zergatik, baino O (n^ N ) hackeo bat egin behar izan nuen. Edonola ere, 10 segundo baino gehiago jokatzen baduzu garaipen bat da niretzat.
Publikatze data: 2010