Aukeratu bilaketa irizpideak

Bideo-joko kopurua: 124

Baxu, basurdearen bidaia

Baxu eta bere senideek Urdaibaira joateko erabakia hartzen dute. Baina zoritxarrez, heldu bezain pronto, ehiztariak agertzen dira eta bere taldeko guztiak ihesi doaz, Baxu berarentzat ezezaguna den Urdaibaiko biosferan bakarrik utzita. Lau jokalari desberdin aukeratu ditzakezu, eta lauren artean jokatu ere. Lagun iezaiezu bere familia aurkitzen.

Publikatze data: 2008
Joku mota: Abentura, Heziketa jolasa
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: 7+

Ardizuri eta zazpi karrozak

Tolosako ihauteriak heldu dira azkenean eta herri osoa dabil parrandan, baina zoritxarrez amama Frantziskaren ardi zuria desagertu da! Nor demontre izan ote da lapurra? Jokalariak detektibe pribatuak izango dira, eta mozorrotuta joango dira pisten bila.

Publikatze data: 2007
Joku mota: Abentura, Adimena, Heziketa jolasa
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: 7+

M eta M

Mikel eta Maite Albiste egunkariko kazetaria eta argazkilaria dira. Aztarna inspektore ekologistaren desagerketa ikertzen ari dira. Ikerketa honek Euskal Herriko toki ezberdinetara eramango ditu gure bikote protagonista.

Publikatze data: 2007
Joku mota: Abentura, Adimena
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: 12+

Zugarramurdiko profezia

Zugarramurdiko Profeziak esaten du fantasia eta errealitatearen munduak bereistuko direla betirako eta iluntasuna etorriko dela. Natura Zientziak, Geografia eta Historia, eta Euskara eta Literaturari buruzko galderak erantzun beharko ditu erabiltzaileak jokoan zehar aurrera egiteko.

Publikatze data: 2007
Joku mota: Abentura, Heziketa jolasa
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: Denak

Ternuako aienekoa

1531. urtea. Xanet Aranburu hamasei urteko gazte getariarra da, eta Ternuara aieneko joan da bakailao-ontzi batean familiaren bizimodua ateratzeko. Hori al da Xaneten arrazoi bakarra? Beste aldetik, bere osabak munduari bira eman zion orain dela 9 urte Juan Sebastian Elcanorekin... eta Mactan irlan ezkutatu zituen objektu baliotsu batzuk.

Publikatze data: 2009
Joku mota: Abentura
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: Denak

Ametsen munduan

Istorioak lo egiteko zailtasunak dituen ume batekin hasten da. Hortik abiatuta, erabiltzailea umearen ametsetan sartuko da bidai fantastiko batean murgilduko diona. Izarretan zehar hegaz ibiliko da, kometekin hitz egingo du eta hauek hiru planetara eramango diote: Planeta Urdinera, Planeta Berdera eta Planeta Gorrira. Planeta bakoitzean pertsonaia desberdinak ezagutuko ditu eta beraiek geroago aplikatu ahal izango dituen gauza desberdinak erakutsiko dizkiote.

Publikatze data: 2012
Joku mota: Abentura, Heziketa jolasa
Plataforma: Android, iTunes
Gomendatutako adina: 7+

Euskaraz idatzi

Lur planetaren extralurtarren mehatxua jasaten ari da. Zu zara Lur planetaren gure itxaropena.

Publikatze data: 2012
Joku mota: Abentura, Heziketa jolasa
Plataforma: PC
Gomendatutako adina: 7+

Minotauroaren labirintoan

'Minotauroaren labirintoan' jokoan, asmakizunak, esaera zaharrak eta Euskal mitologia landuko ditugu. Minotaurorengandik aldendu behar dugu, eta irteera aurkitu behar dugu. Irteerara lehenago heltzeko, objektu magiko batzuk aurkituko ditugu: liburua, edabe magikoa, eta makiltxo magikoa.

Publikatze data: 2013
Joku mota: Abentura, Adimena, Heziketa jolasa
Plataforma: Android, iTunes
Gomendatutako adina: 12+

Sirwood

Mago handien hirugarren garaian, Tarok maisuak eguzki-meteoro baten  hondakinekin urrezko ezkutu bat egin zuen eta bertan hurrengo elezaharra idatzi zuen: "BOSGARREN AROAREN  BOSGARREN HILABETEKO BOSGARREN EGUNA" Handik gutxira mago handia hil egin zen eta ezkutua bere jaiotze-herrixkako tenplu sakratuan zainduta geratu zen. Harrezkero, elezaharrak kontatzen duenez, urrezko ezkutuak NARGOORTeko biztaleak  sorginkerietatik babesten ditu.  guztietako eta gaitzaren indarretako NARGOORT-etako biztanleak babesten ditu. Baina bosgarren  aroko laugarren hilabetean,...

Publikatze data: 1990
Joku mota: Abentura
Plataforma: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Msx 2, PC DOS, ZX Spectrum
Gomendatutako adina: Denak

Jungle Warrior

Motorra hondatu zaio Amazoniako oihana zeharkatzen ari den hegazkin txiki bati eta ezinbesteko lurreratzea egin behar izan du. Istripuan pilotua hil da baino Keorg Kraken, oihanaren arriskuak ondo ezagutzen dituen esploratzaile famatua, eta Susan Vattan doktorea bizirik atera dira. Gertaera ondoren konorterik gabe egon dira aldi batez, baso itxian zelatan zuten mehatxuaren berri  izan gabe.  Keorgek konortea berreskuratzen duenean sufritu duten katastrofeaz ohartuko da. Susan! Oihu egingo du itxaropen handirik gabe. Hasieran ez du ezer ulertzen. Bakarrik dago pilotuaren gorpuarekin e...

Publikatze data: 1990
Joku mota: Abentura, Tiro
Plataforma: Amstrad CPC, Msx 2, ZX Spectrum
Gomendatutako adina: 12+