Halresa es un juego que pretende innovar en el estancado nicho de los shoot'em up, intentando responder a la siguiente pregunta: ¿Es posible un shoot'em up en el que el jugador no dispara? Partiendo de esta rompedora idea, el gameplay de Halresa transcurre en un mundo abstracto, de música electrónica y miles de disparos de colores. El objetivo del juego es derrotar al enemigo, devolviendo sus disparos rebotándolos en el escudo del jugador. Pero el escudo no es capaz de devolver todos los disparos, sino sólo aquellos que son del mismo color (escudo verde rebota balas verdes, escudo rojo rebota balas rojas, etc). Aquellas balas que después de ser rebotadas impacten en el enemigo le harán daño.
Fecha de publicación: 2014
Encuentro:
Concurso de Videojuegos de The Games Factory Donostia 2014