Dos jugadores, uno araña (insecto, no acción) y otro el acomodador. El acomodador tiene que intentar mantener despiertos a los visitantes y alejar a la araña. La araña tiene que infectar a la gente que se duerma.
Fecha de publicación: 12/10/2014
Encuentro:
Hell-Hackathon 2014
Equipo: No tan sobraos team.
Participantes:
Programación: Skillath, Ainhize
Game design, Programación: Yawin, Dani.
Gráficos: Jurgi, Sprit
Música: Ainhoa.
Ordenadores, personas, manos, dedos, teclados y GAME MAKEEEER.