En los bajos fondos y barriadas de punkylandia vivían felices nuestro amigo Evaristo y su chica, hasta el fatídico día en que apareció por allí también la temible banda de los rockers, que atemorizó a los pacíficos habitantes e incluso llegaron a secuestrar a la chica de Evaristo, esto hizo explotar la paciencia de éste y se lanzó a las calles al rescate (aún quedan héroes). Por tanto, Evaristo deberá sortear los innumerables peligros de la gran ciudad, luchar contra ellos y los malvados Rocker y, por fi...
Fecha de publicación: 1988La misión del juego es acumular puntos hasta que las dos naves sean destruídas. Las naves pierden vida a medida que colisionan contra las naves enemigas. Cuanto más grande sea la nave enemiga, más vida pierde. Las armas se pueden mejorar recogiendo (ya sea disparándoles o colisionando con ellos) los paquetes de colores que caen. Si una nave colisiona con una nave enemiga, pierde el arma. Si recoge un paquete, cambia a ese arma, ya sea mejor o peor.
Fecha de publicación: 2011Juego compuesto por tres minijuegos inspirados en las actividades que se realizan a lo largo de la Euskal Encounter. Carrera de sacos: En el que se debe recorrer la pantalla de un lado a otro. El impulso se mide mediante una barra con la que el usuario debe interactuar para lograr avanzar lo máximo posible en cada uno de los saltos. Lanzamiento de CD: Gana el que más lejos consiga lanzar el CD, se tiene una zona inicial de impulso y se debe tirar el disco antes de llegar a la línea de falta. Hack-it: Gana el que antes consiga completar la barra de hack-it mediante la pulsa...
Fecha de publicación: 2011Cada jugador recibe cubos de colores que va situando en la parte baja de la pantalla. De vez en cuando el jugador también recibe un cubo detonador. Los cubos detonadores tardan 10 segundos en activarse desde que son situados por el jugador. Una vez activados detonan si tienen algun cubo del mismo color arriba, abajo, a su izquierda, derecha, delante o detrás; haciendo detonar en cascada todos los demás cubos contiguos del mismo color. Los cubos destruidos son contabilizados para ser transferidos al contrario. Cada vez que se destruyen cubos se inicia un...
Fecha de publicación: 2011Sin texto.
Fecha de publicación: 2011Un juego en el que para ganar deberemos lanzar la mascota de la Euskal encounter contra nuestros malévolos enemigos para obtener el "FUUUAAA" que es necesario, obviamente, para ganar. Haremos uso de nuestra habilidad con los dedos y la pantalla táctil de nuestro android para calcular altura y fuerza del lanzamiento.
Fecha de publicación: 2011Sin texto.
Fecha de publicación: 2011Sin texto.
Fecha de publicación: 2010En realidad se trata de un estúpido proyecto escolar que tuve que hacer. Lo codifiqué en unas pocas noches durante un mes. La última semana empecé a trabajar en una nueva versión de Glorified. Parecía que codificar un juego era más fácil que modificarlo.. Tal vez sea porque no me importa el producto final. Es lento debido a la física. Por alguna razón tuve que hacer un hackeo O (n ^ N ). De todos modos, si lo juegas más de 10 segundos es toda una victoria para mí.
Fecha de publicación: 2010