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Fecha de publicación: 2013El objetivo del juego es acabar con el mayor número de enemigos posibles saltándoles encima, no dejando que te maten. Si el enemigo llega a la bandera en lo alto de la pantalla, y se queda el tiempo suficiente, también se pierde.
Fecha de publicación: 2013j
Fecha de publicación: 2013Episode I: Contact es un juego de estilo Shoot-Em-Up con toques de RPG. El objetivo es sobrevivir mientras se destruyen tantas naves alienigenas como sea posible, consiguiendo dinero y gastandolo en mejorar la nave. El juego se ha desarrollado en Unity.
Fecha de publicación: 2013Debes detener la infección! Utiliza las píldoras para destruir los virus. Combina 4 o más píldoras / virus del mismo color y éstos serán destruidos. Recoge píldoras del mismo color de la parte superior del tablero y pon en marcha de nuevo para que coincida con los colores y eliminar virus. Recuerde que usted sólo puede recoger y lanzar las píldoras, los virus están fuertemente unidos!
Fecha de publicación: 2013Videojuego experimental creado para la Euskal Encounter 21. Es un juego únicamente jugable a dos jugadores. en un mismo teclado. El objetivo es que ambos jugadores permanezcan juntos hasta que el rayo que sale de ambos se vuelva de color claro. Tras pasar el tiempo suficiente, se abrirá un portal en el suelo para pasar al siguiente nivel.
Fecha de publicación: 2013Hace no tanto tiempo en una party muy conocida ... Un colaborador novel de la organización del evento es encargado de recoger las producciones de la escena que se presentan ese año. Todos los sceners han entregado a tiempo sus pendrives con los trabajos que tanto les ha costado hacer. -Bien, ahora podré tomarme un descanso- dijo el colaborador, y tras irse un rato a descansar, a echar unas partidas y andar por aquí y por allí por toda la party se da cuenta al volver a su puesto que se le han extraviado los pendrives con todas las producciones. El desastre. Si...
Fecha de publicación: 2013El jugador controla a un muñeco que deber dirigir con los cursores del teclado. El jugador se moverá al ritmo de la música como en una conga, y si toca a otros muñecos se le unirán, haciendo la fila más grande.
Fecha de publicación: 2012