Punttu siempre quiere aprender más. Esta vez se muere por aprender matemáticas.
Fecha de publicación: 2010La historia comienza con un niño que no puede dormir. Empezando por ahí, el jugador se adentrará en el fantástico mundo de los sueños del niño. Volará por las estrellas, hablará con los cometas y éstos lo llevarán a tres planetas: el planeta azul, el planeta verde y el planeta rojo. En cada planeta conocerá a diferentes personajes que le enseñaran cosas que él luego podrá poner en práctica.
Fecha de publicación: 2012El planeta tierra está sufriendo el ataque de los extraterrestres. Tú eres su única esperanza.
Fecha de publicación: 2012Sumérgete en el juego más conocido de Euskal Herria. ¡¡¡Conviértete en pelotari!!!
Fecha de publicación: 2012“Sugaarren mendian” es un cuento interactivo desarrollado por Gestionet Multimedia. Tú decidirás la dirección del cuento y el final. ¿Preparado para empezar la aventura?
Fecha de publicación: 2011Una forma divertida de aprender a clasificar los residuos.
Fecha de publicación: 2014/01/31Este juego educativo recoge las experiencias y valores que ha ido acumulando el autobús Nairobitarra durante veinte años y un millón de Kilómetros. Moviendo las fichas para adelante y para atrás los jugadores tendrán la oportunidad de experimentar buenos y malos imprevistos, conocer lejanos países y tener noticias de sus habitantes. La suerte decidirá si sufres un pinchazo que te obligará a parar, si tienes problemas con el pasaporte en una frontera, si gozarás con los paisajes naturales o si podrás seguir adelante con la ayuda de los lugareños.
Fecha de publicación: 2013/04/30El objetivo del juego es montar un puesto para vender zumos. A través de unos minijuegos muy divertidos tendrás que completar los pasos necesarios para montar una empresa: conseguir financiación, negociar con los acreedores, montar el puesto de venta y conseguir nuevos clientes.
Fecha de publicación: 2013“Hitzen katapulta”, o la “catapulta de las palabras” es una aplicación para practicar euskara. El jugador encontrará palabras con huecos que tendrá que completar con una catapulta que lanza letras. Tiene tres niveles diferentes: montaña, ciudad y playa. Son un total de 17 pantallas. Las palabras que aparecen en cada nivel pertenecen a ese contexto. Para su producción se utilizó el motor gráfico Box2D.
Fecha de publicación: 2013“En busca del tesoro” es la última aventura 3D que hemos desarrollado. Tendremos que contestar diferentes preguntas sobre historia, geografía y ciencias naturales.
Fecha de publicación: 2013