Molto Vivace es un juego experimental donde el mundo se define por música generativa. Explora un mundo abstracto y dale vida mediante la recopilación de elementos visuales. Creando un tren uniendo diferentes elementos, generarás una banda sonora dinámica y una experiencia visual atractiva.
Fecha de publicación: 2012CLASH es un shooter espacial 2.5D inspirado en los shoot 'em up japoneses (shmup o STG). Características clave: - Modo campaña con 40 pantallas. - Modo desafío con survival y batallas de jefes. - 4 niveles de dificultad. - Juego en vertical y horizontal. - Enemigos gestionados por IA. - 5 jefes mortales. - Sistema de habilidades. - Mejoras de la nave. Mejora tu nave y sube de nivel. ¿Tardas demasiado en vencer a un jefe? ¡Aumenta el daño! ¿Te vencen demasiado rápido? ¡Aumenta la resistencia! Mejora tu arma, la velocidad de las balas, la reparación del escudo, el daño crítico y más. 5 pares de...
Fecha de publicación: 2013Un videojuego educativo, denominado “Gurbindo: ¿Quieres ser un buen agricultor o ganadero? Si es así, esta es tu casa, instalado en el en el Centro de Interpretación de Aranzadi en Navarra. Un juego enfocado para que los alumnos aprenda a ser un buen agricultor o ganadero, en el que tienen que tomar todo tipo de decisiones para la producción de su cosecha, elegir el terreno, conseguir certificados de calidad, decidir la especie a cultivar, el tipo de cultivo, evaluar el proceso productivo, fijar el precio de mercado, etc.
Fecha de publicación: 2012Objetivo del juego: trasladar a niños y niñas de primaria la importancia de la biodiversidad. Características: el videojuego consta de 5 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2012Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles integradoras y cívicas relacionadas con la movilidad. Características: el videojuego consta de 5 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2010Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles relacionadas con el ahorro, cuidado y uso responsable del agua en el hogar. Caracterísiticas: el videojuego consta de 6 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2009Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles relacionadas con la reducción, reciclaje y reutilizacion de residuos en el hogar. Caracterísiticas: el videojuego consta de 8 pruebas. Cada prueba está compuesta de un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2007Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles relacionadas con el ahorro de energía en el hogar. Características: el videojuego consta de 9 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2007La prevención de riesgos laborales también se puede entrenar en entornos seguros a través de juegos serios y simuladores que reproducen las condiciones reales de trabajo de un operario. Los escenarios 3D pueden reproducir cualquier instalación y proceso productivo dotándolo de un alto grado de realismo.
Fecha de publicación: 2012Kiribil es un simulador para que los emprendedores puedan afrontar la creación de una empresa. A través de este juego, se trabajan conceptos que van desde el marketing hasta las finanzas empresariales pasando por el proceso de producción de un producto de consumo masivo. Este juego serio ha sido premiado como el mejor juego educativo del País Vasco en 2011.
Fecha de publicación: 2011