El laberinto del minotauro es un juego en el que practicarás con adivinanzas, refranes y mitología vasca. Tenemos que alejarnos del minotauro y encontrar la salida. Hay que encontrar unos objetos mágicos para hallar la salida: libros, una pócima mágica y un palito mágico.
Fecha de publicación: 2013En la tercera era de los grandes magos, el gran Maestro Tarok, fundió un escudo dorado de los restos de un meteoro solar e hizo inscribir en él la siguiente leyenda: "QUINTO DIA DEL QUINTO MES DE LA QUINTA ERA" Poco después el gran mago murió y el escudo quedó custodiado en el templo sagrado de su aldea natal. Desde entonces, según cuenta la leyenda, el escudo dorado protege a los habitantes de NARGOORT de todos los maleficios y las fuerzas del mal. Pero el cuarto mes de la quinta era, el mago Amargol, amo y señor del castillo de los b...
Fecha de publicación: 1990Una avioneta que sobrevolaba las selvas amazónicas, se ve obligada, por un fallo en un motor, a realizar un aterrizaje forzoso. En el accidente perdió la vita el piloto del aparato, pero los dos pasajeros que viajaban en ella resultaron ilesos. Keorg Kraken, famoso explorador y gran conocedor tanto de la selva como de los peligros que encierra, y la doctora Susan Vattan son los dos superviventes. Tras el accidente quedaron en estado de inconsciencia durante largo rato, sin saber que un gran peligro acechaba entre las sombras de la tupida selva. Horas más tarde, cuando Keor...
Fecha de publicación: 1990En los bajos fondos y barriadas de punkylandia vivían felices nuestro amigo Evaristo y su chica, hasta el fatídico día en que apareció por allí también la temible banda de los rockers, que atemorizó a los pacíficos habitantes e incluso llegaron a secuestrar a la chica de Evaristo, esto hizo explotar la paciencia de éste y se lanzó a las calles al rescate (aún quedan héroes). Por tanto, Evaristo deberá sortear los innumerables peligros de la gran ciudad, luchar contra ellos y los malvados Rocker y, por fi...
Fecha de publicación: 1988Umbra chronicles es un juego side-scrolling de acción y aventura que se desarrolla en un mundo de fantasía steampunk. Los jugadores tendrán que abrirse camino a través de una horda de sombrías criaturas que amenazan con tomar la ciudad de Damara.
Fecha de publicación: 2013El diabólico Sergend, aliado con el demonio, ha obtenido de éste un espejo mágico que tiene la terrible facultad de enloquecer a quien se mira en él, pues refleja todo lo que de horrible tiene el alma humana, llena de pasiones y miedos. Con este espejo pretende acabar con todas las gentes de buena voluntad que haya en sus dominios, pues sólo los malvados son capaces de contemplar su propia vileza. Viendo que sus planes se están cumpliendo rápidamente, Sergend lleva su osadía hasta el extremo y deposita el espejo mágico en el &uacut...
Fecha de publicación: 1991Los viejos monjes custodios de la sabiduría de las Tierras Perdidas han si do convertidos en estatuas de piedra por las fuerzas del mal. Roham el joven guerrero tendrá que internarse en Risky Woods para encontrar las estatuas y liberar a los monjes de su cautiverio, devolviendo así la sabiduría a las tierras perdidas.
Fecha de publicación: 1992Tras el sistema rocoso KERMAN se encuentra el valle de SAGAR, la mayor fortaleza enemiga de la zona. No existe ejército, ni máquina ni héroe capaz de atacar dicha fortaleza. La única persona que puede intentarlo es KRUGGER. El no es un ejército. Ni una máquina. Ni siquiera un héroe, KRUGGER es «BESTIAL WARRIOR». OBJETIVO: Encontrar los tres ensamblajes del arma C70-MAGNUM situadas a lo largo de los tres primeros sectores. Una vez que tengas el arma en tu poder, atraviesa el cuarto sector, base principal del enemigo. FX GUN STICK. El...
Fecha de publicación: 1989Jorund, rey de los vikingos del Norte, ha sido engañado por Loki, el dios de la mentira, para entrar en el jardín prohibido de las Norns. Los demás dioses, indignados ante semejante afrenta, le han encerrado en el reino de Lukx. Hundra, hija de Jorund, ha conseguido convencer a los dioses de que la culpa es de Loki, pero no ha conseguido que liberen a su padre. La sentencia está dictada y no piensan volverse atrás, aunque autorizan a Hundra para que acuda a rescatarle. Sabiendo lo difícil de la empresa, Hundra visita al viejo hechicero Kaldar, para que...
Fecha de publicación: 1987Abracadabra obtuvo un éxito considerable, teniendo en cuenta que no fue publicado ni por Dinamic ni por Topo, los dos gigantes españoles (en realidad ninguna gran compañía, salvo la primera, publicó aventuras conversacionales). Cuenta con unos gráficos más que aceptables y una envolvente atmósfera, que engancha irremisiblemente al jugador. En el capítulo de las anécdotas, comentar que lo terminé, en colaboración con mi vecino. Los dos jugábamos horas y horas, y todos los días nos reuníamos...
Fecha de publicación: 1988