Apple Tree no es un juego convencional, es una fábula interactiva en la que el jugador debe llevar una serie de responsabilidades. El objetivo es el de organizarse correctamente para poder satisfacer a todos los personajes del juego. Explora, analiza las situaciones y trabaja en equipo para poder sacar el máximo partido a tu tiempo. En Apple Tree cada error cometido conlleva una lección
Fecha de publicación: 2012CLASH es un shooter espacial 2.5D inspirado en los shoot 'em up japoneses (shmup o STG). Características clave: - Modo campaña con 40 pantallas. - Modo desafío con survival y batallas de jefes. - 4 niveles de dificultad. - Juego en vertical y horizontal. - Enemigos gestionados por IA. - 5 jefes mortales. - Sistema de habilidades. - Mejoras de la nave. Mejora tu nave y sube de nivel. ¿Tardas demasiado en vencer a un jefe? ¡Aumenta el daño! ¿Te vencen demasiado rápido? ¡Aumenta la resistencia! Mejora tu arma, la velocidad de las balas, la reparación del escudo, el daño crítico y más. 5 pares de...
Fecha de publicación: 2013Hikaru es un puzzle en 3D para IOS y Android. Fue el ganador de "Mejor juego de Euskadi " en el tercer Certamen Internacional de Videojuegos Independientes, hóPLAY.
Fecha de publicación: 2012Un videojuego educativo, denominado “Gurbindo: ¿Quieres ser un buen agricultor o ganadero? Si es así, esta es tu casa, instalado en el en el Centro de Interpretación de Aranzadi en Navarra. Un juego enfocado para que los alumnos aprenda a ser un buen agricultor o ganadero, en el que tienen que tomar todo tipo de decisiones para la producción de su cosecha, elegir el terreno, conseguir certificados de calidad, decidir la especie a cultivar, el tipo de cultivo, evaluar el proceso productivo, fijar el precio de mercado, etc.
Fecha de publicación: 2012Aizoku es un juego similar al clásico Sudoku, pero con algunas diferencias que lo hacen mucho más entretenido y original.
Fecha de publicación: 2012Objetivo del juego: trasladar a niños y niñas de primaria la importancia de la biodiversidad. Características: el videojuego consta de 5 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2012Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles integradoras y cívicas relacionadas con la movilidad. Características: el videojuego consta de 5 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2010Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles relacionadas con el ahorro, cuidado y uso responsable del agua en el hogar. Caracterísiticas: el videojuego consta de 6 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2009Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles relacionadas con la reducción, reciclaje y reutilizacion de residuos en el hogar. Caracterísiticas: el videojuego consta de 8 pruebas. Cada prueba está compuesta de un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2007Objetivo del juego: transmitir pautas de conducta sostenibles relacionadas con el ahorro de energía en el hogar. Características: el videojuego consta de 9 pruebas. Cada prueba está compuesta por un videoconsejo, un juego y un trivial.
Fecha de publicación: 2007