Egia esan eskolarako egin behar izan nuen proiektu tuntun bat besterik ez da. Ez nuen debora gehiegirik behar izan, gau gutxi batzuk besterik ez. Azkeneko egunean Gloriefieden bertsio berri batean lanean hasi nintzen. Joko bat hasieratik kodifikatzea aldaketak egitea baino errazagoa zela pentsatu nuen. Zergatik izango da? Agian emaitza ez zaidalako hainbeste axola. Fisikarengatik motela da. Ez dakit zergatik, baino O (n^ N ) hackeo bat egin behar izan nuen. Edonola ere, 10 segundo baino gehiago jokatzen baduzu garaipen bat da niretzat.
Publikatze data: 2010Pong eta Arkanoid joko klasikoak nahastuz sortu da Pongakra.
Publikatze data: 2010n
Publikatze data: 20102D plataforma bizi eta epiko honek dituen hamar mailak gainditzeko burduntzi eta erle hiltzaile arriskutsuak jan eta zure kolorez aldatzeko ahalmena erabiliz ingurune estralurtar eta gogor batera moldatu beharko duzu.
Publikatze data: 2013Apokalipsi ostean girotutako 2D plataforma non bateriak agortu gabe dituen borrokarako robot batek mapa bat esploratu beharko duen desagertutako zibilizazio baten objetuak eskuratzeko. Bere helburua lortzeko antzinean hiri handi eta garrantzitsu bat izan zen aurrietan aurre egingo die izaki mutante batzuei.
Publikatze data: 2013Umbra chronicles akzio eta abenturazko side-scrolling jokoa fantasiazko steampunk mundu batean garatzen da. Jokalariek Damara hiria hartu nahi duten izaki maltzur batzuen kontra borroka egin beharko dute.
Publikatze data: 2013Deabruak ispilu magikoa Sergend maltzurrari eman dio. Bertan bere islada begiratzen duena zoratu egingo da, gizon-emakumeen beldur eta pasioak ikusten baitira. Maltzurrek beren gaiztakeria aurrez aurre begiratu dezaketen bakarrak direnez, Sergendek ispiluarekin bere domeinuetan dauden borondate oneko pertsona guztiak akabatu nahi ditu. Bere plana oso azkar betetzen ari duela ikusita, ausardiaz beteta ispilu magikoa herrialdeko monasterio bakarrera eraman du. Bertako monjeak ez dute magia iluna ezagutzen eta ispiluaren boterearen aurrean amore eman dute. Bizirik irten diren gutxiek argi ikusi d...
Publikatze data: 1991Scrubby deituriko kriminal batek ihes egin du. Jostailuei bizitza ematen dien pendulu magikoa lapurtzen saiatzeagatik kartzelatu zuten. Relikek, kuku-erloju batek, pendulua zaintzen du baina bat-batean Scrubby agertu eta lapurtu egin du. Zu Inguz heroia zara eta pendulua berreskuratu beharko duzu jostailuen mundu magikoa desagertu baino lehen...
Publikatze data: 1995Gaizkiaren indarrek Galdutako Lurren jakituria zaintzen duten monje zaharrak harri estatuetan bihurtu dituzte. Galdutako Lurretako jakituria itzuli dadin Roham gerlari gazteak Risky Woods-en barneratu beharko du estatuak bilatu eta monjeak askatzeko.
Publikatze data: 1992KERMAN sistema harritsuaren ondoren SAGAR harana aurkitzen da, inguruko etsaien gotorleku handiena. Ez dago gotorlekua erasotuko duen armada, makina edo heroirik. KRUGGER da saia daitekeen pertsona bakarra. Ez da armada, ez makina, ezta heroia ere, «BESTIAL WARRIOR-a» baizik. HELBURUA Hiru lehen sektoreetan zehar kokatuta dauden C70-MAGNUM armaren hiru muntadurak aurkitzea. Arma zure eskutan duzunean, laugarren sektorea, etsaiaren base nagusia, zeharkatu ezazu. GUN-a FX STICKA Bestial Warrior-ek GUN-STICKA tiro sistema txertatu dio bertsio honi. Orain Krugger ez da abenturaren prot...
Publikatze data: 1989